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Mostrando las entradas de enero, 2019

User Experience

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¿Qué es la experiencia de usuario? User Experience La Experiencia de Usuario o “User Experience” (UX), es algo que más de uno de nosotros ha escuchado o vivenciado en algún momento, sobre todo aquellas personas que se encuentran cerca del mundo de la tecnología. En el mundo de la informática el término “User Experience” se utiliza para determinar si un sistema está diseñado de manera tal que el usuario pueda sentir cierta comodidad o sensación de bienestar al utilizar un sistema o sitio en específico, con el fin que sienta ganas de volver a utilizarlo, fundamentalmente que no sea tedioso utilizar el sistema y que esté dispuesto a volver a sentir la misma experiencia. Otro concepto relacionado que en ocasiones puede parecer similar y generar confusión es el de Usabilidad. De cierta forma la usabilidad está contenida dentro de la experiencia de usuario. Al hablar de usabilidad podríamos escribir todo un artículo aparte, pero para que quede claro diremos de manera concisa las

User Interface

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  ¿Qué es la interfaz de usuario? User Interface Una interfaz de usuario, en inglés user interface, a menudo conocida por la abreviatura UI, hace referencia a la interfaz con la que las personas interaccionan con las máquinas. Se trata de la interfaz que permite usar un ordenador para realizar un pedido en una tienda online o para acceder a una app a través de un smartphone. Para ello, esta cuenta con los elementos de control de una interfaz, que son visibles para el usuario o a través de los que puede efectuar alguna acción. En ello se incluyen desde simples líneas de comandos basadas en texto hasta interfaces gráficas de usuario con un diseño más complejo. Al mismo tiempo, una UI también permite que el ordenador envíe un feedback al usuario, de modo que este pueda dar cuenta de si su acción se ha llevado a cabo con éxito. La interfaz de usuario está íntimamente relacionada con la facilidad de uso de un software o de una página web. Hace tiempo que el objetivo ya no solo es

Estándar Asignado ISO / IEC 10741

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¿Cuál es el objetivo del estándar? Esta parte de ISO / IEC 10741 especifica cómo se efectúa el control incremental del cursor como resultado de la interacción del usuario con un editor de texto. Las cláusulas en esta parte de ISO / IEC 10741 son básicas para un conjunto de estándares propuestos que tratan con la interacción de diálogo usuario / computadora. Las especificaciones en ISO / IEC 10741 son consistentes con las tres formas en que se pueden considerar los datos de edición de texto: - la estructura de datos interna (el almacenamiento interno del ordenador), - los datos mostrados (la interfaz presentada por el sistema informático al usuario), - la estructura de datos conceptual (la interpretación del usuario de lo que se presenta). Esta parte de ISO / IEC 10741 define cómo los usuarios deben iniciar, controlar y monitorear una serie de capacidades del sistema para el control del cursor en los sistemas de edición de texto mediante funciones de control del curs

Mapa conceptual

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Con base en las Guía de diseño Android elaborar un mapa conceptual de 3 indicadores de diseño aplicables a tu proyecto integrador

Bienvenidos

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"La tarea del programador no es solo escribir un programa, sino que su tarea principal es dar una prueba formal de que el programa que propone cumple la especificación funcional" (Edsger Dijkstra)

La Usabilidad

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¿Qué es la usabilidad? El término “usabilidad” es un atributo cualitativo definido comúnmente como la facilidad de uso, ya sea de una página Web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactúe con un usuario. El concepto generalmente se refiere a una aplicación informática o un aparato, aunque también puede aplicarse a cualquier sistema hecho con algún objetivo particular. También se refiere a métodos para mejorar la facilidad de uso durante el proceso de diseño. Otro término es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema. Esto es medido a través del estudio de la relación que se produce entre las herramientas (entendidas en un sitio Web como el conjunto integrado por el sistema de navegación, las funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las utilizan, para determinar la eficiencia en el uso de los diferentes elementos ofrecidos en las pantallas y la efectividad en el cumplimiento de l

¿Quién es Jakob Nielsen?

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Jakob Nielsen.  Es una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web . Nacido el 5 de octubre de 1957, en Copenhague, Dinamarca. Es una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web. Este ingeniero de interfaces obtuvo su doctorado en diseño de interfaces de usuario y ciencias de la computación en la Universidad Técnica de Dinamarca. Su andadura profesional le ha hecho pasar por empresas como Bellcore, IBM y Sun Microsystems. Actualmente figura como co-fundador de Nielsen Norman Group con Donald Norman, otro experto en usabilidad. Su trayectoria se inició en 1997 cuando escribió dos breves artículos sobre cómo preparar los textos. Los títulos de estos artículos fueron "¡Sea breve! (escribir para la web)" y "Cómo leen los usuarios en la web". Las ideas de los artículos de Nielsen se citan en muchos otros artículos que ofrecen pautas sobre cómo escribir para la web y mejorar su usabilidad.

¿Qué tan importante es la usabilidad para los productos y proyectos de software?

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¿Qué tan importante es la usabilidad para los productos y proyectos de software? La principal razón por la cual aplicar la usabilidad cuando se desarrolla un sistema software, es la obtención de un sistema que hace al usuario más productivo, aumentando su eficiencia y satisfacción al utilizarlo.  La usabilidad es un tema crítico para la aceptación de un sistema: Si el sistema no es percibido como una herramienta que ayuda al usuario a realizar sus tareas, se dificulta la aceptación del sistema. Puede ocurrir que el sistema no llegue a usarse en absoluto, o que se use con escasa eficiencia. Si las tareas del usuario no son respaldadas convenientemente por el sistema, entonces no se está respondiendo adecuadamente a las necesidades del usuario, y el equipo de desarrollo se está alejando del objetivo principal de la construcción de un sistema software. Para la organización de desarrollo de software también es importante invertir en la usabilidad de los sistemas que construye.

Mencione 3 productos de software que tienen características de usabilidad.

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3 productos de software Whatsapp se ha convertido en una aplicación indispensable tanto para nuestra vida ociosa como laboral. Sin duda, sus características técnicas y su usabilidad han convertido esta app en un recurso comunicativo conveniente para cualquier usuario. Lejos de estancarse, gracias en gran medida a la amplia audiencia que la utiliza diariamente, el desarrollo de esta aplicación ha posibilitado su utilización en otros ámbitos de interés. Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework). Google Chrome es el segundo navegador más utilizado en Internet. Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. Clash Royale es un juego multijugador en tiempo real. Debido a su usabilidad, es el juego que más ingresos tiene tanto en Android como en iOS. El crecimiento de